Cultura digital y creatividad orientada a procesos de aprendizaje
Autoras/es: Diego Sánchez (El Litoral)
Autoras/es: Diego Sánchez (El Litoral)
(Fecha original del artículo: Julio 2011)
Está orientado a profesionales y técnicos del campo de la ingeniería en sistemas, tecnología y disciplinas afines. Apunta a técnica medioambientales.
Screenshot de Energy City |
El certamen tiene como objetivo promover y estimular tanto el desarrollo de software educativo lúdico como "una cultura escolar en el que el juego, la creatividad y la acción constituyen aspectos inseparables del acto educativo".
Con la finalidad de desencadenar procesos de enseñanza y aprendizaje, se priorizarán aquellos desarrollos que tengan como eje temático "Agua y Ambiente", sin excluir otros temas de interés educativo. Los desarrollos deben ser creados especialmente para transmitir conocimiento a adolescentes y jóvenes sobre el eje temático principal, o cualquiera de las áreas actuales de la currícula escolar de la educación secundaria. Podrán participar desarrolladores argentinos y extranjeros con una residencia mínima de tres años en nuestro país, desde los 18 años y sin límites de edad. La participación en el concurso es totalmente gratuita.
El primer premio consistirá en $5.000 y el segundo de $2.500. El jurado otorgará además menciones honoríficas y podrá seleccionar desarrollos para que formen parte de los eventos educativos organizados por el Ministerio de Educación vinculados a las TIC (Campamentos Digitales; Colaboratorios, etc.).
Del acto de lanzamiento participaron la ministra de Educación de Santa Fe Élida Rasino, el ministro de la Producción, Ing. Juan J. Bertero y el decano de la FICH, Ing. Mario Schreider. La titular de la cartera educativa destacó: “Nuestro aporte es potenciar la cultura digital, acercando herramientas digitales acordes. Esta manera de acercarse desde un videojuego a un tema tan importante como lo son los recursos naturales nos entusiasma”.
“Dentro de las temáticas de las cadenas de valor, el tema de producción de videojuegos fue algo que nos sorprendió por la trascendencia y la penetración que tiene; por eso es importante la articulación entre los ministerios”, destacó Bertero. Para el decano de la FICH, “los videojuegos son hoy un elemento sumamente poderoso, que debemos saber direcccionar hacia un cuidado y desarrollo sustentable de nuestros recursos naturales”, resaltó Schreider.
La recepción de propuestas se hará hasta el día 31 de agosto de 2011, la evaluación se llevará a cabo entre el 1 y el 6 de septiembre de 2011 y la notificación de resultados el 10 de septiembre de 2011.
Las producciones a concursar deben ser enviadas por correo o entregadas personalmente hasta el 31 de agosto de 2011, en la Secretaría de Extensión y Vinculación Tecnológica de la Facultad de Ingeniería y Ciencias Hídricas de la Universidad Nacional del Litoral, ubicada en el 1er Piso de la Facultad de Ingeniería y Ciencias Hídricas, Ciudad Universitaria, Paraje "El Pozo", Santa Fe. Para las obras enviadas por correo se tomará como fecha límite la indicada en el sello postal.
Las consultas se pueden realizar a la siguiente dirección de e-mail steitel@fich.unl.edu.ar y a los teléfonos Tel: TE +54+342 4575 233/234/239 INT 135 en el horario de 10 hs a 17 hs.
Bases y más información: http://fich.unl.edu.ar/jornadavideojuegos2011/pagina/concurso/
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